크랩스 – 익명 게임

제목을 보면 아마 저희가 독자분들께 수많은 질문들을 갖게 했을 것입니다. 크랩스? 도대체 크랩스가 뭘까요? 이러한 이유로, 저희는 주사위 게임인 크랩스와 이에 관련한 글을 쓰게 되었습니다.

크랩스는 베팅 구조와 정보가 인쇄된 큰 테이블과 활발한 사람들의 무리, 그리고 두 개의 주사위로 하는 게임입니다. 카지노에서 크랩스를 구별되게 하는 것은 테이블의 분위기입니다. 크렙스 테이블에서 당신은 귀가 찢어질듯한 승리자들의 함성뿐만 아니라 소곤대는 소리, 그리고 종종 게임을 둘러싸고 있는 많은 무리의 사람들을 볼 수 있습니다. 크랩스를 온라인으로 할 때에는 예외입니다. 온라인으로 게임을 할 때, 원하는 경우 혼자서 게임에만 집중할 수 있습니다.

하우스가 매우 적은 어드밴티지를 갖습니다

크랩스는 또한 하우스가 플레이어에 반해 매우 적은 어드밴티지를 갖는 적은 게임들 중 하나이며, 이것은 만약 당신이 전략을 알고 게임을 할 경우, 승자로서 테이블을 떠날 수 있는 큰 기회가 있다는 것을 의미합니다. 하지만 이 게임에서 하우스가 매우 적은 어드밴티지를 갖지만, 이것은 또한 가장 낮은 지불액을 제공하는 게임들 중 하나인 것을 의미합니다. 확률과 무엇을 피해야할 지를 안다면, 당신이 방문하려고 선택한 카지노에서 훌륭한 플레이어가 될 수 있는 큰 기회를 가질 수 있습니다.

독자로서 더욱 분명히 이해하실 수 있도록, 이 게임의 전제 조건에 대해 설명해드리겠습니다. 이 게임은 테이블 주변에 다양한 역할을 가진 많은 다양한 사람들로 구성되어 있습니다. 아래의 내용은 크랩스 게임을 할 때 반드시 채워져야하는 역할들입니다.

슈터 – 게임에서 두 개의 주사위를 던지는 사람이 슈터입니다. 슈터는 반드시 라인에서 배팅을 해야 합니다.

딜러 – 크랩스의 각 테이블의 양 쪽에서 게임을 기록하는 두 명의 딜러가 테이블에 있습니다. 딜러의 가장 보편적인 주요 기능은 플레이어가 어떻게 게임을 하고 싶은지에 대한 내용과 딜러에게 마커를 주면 딜러는 당신의 배팅을 배팅해줍니다.

스틱맨 – 스틱맨은 게임을 기록하고 슈터의 던진 주사위의 결과를 말해주는 사람입니다. 스틱맨은 또한 전체 테이블에 거쳐 닿을 수 있는 긴 막대기를 이용하여 슈터가 주사위를 받을 수 있도록 해주는 사람입니다. 스틱맨은 플레이어가 더 많은 금액의 배팅을 하도록 설득하는 것은 흔한 일입니다.

박스맨 – 이것은 크랩스의 뱅커입니다. 이 사람은 모든 칩의 현황을 기록합니다. 그는 스틱맨의 맞은편과 두 명의 딜러의 사이에 앉습니다.

크랩스 규칙 상세 정보

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크랩스 – 규칙

독자가 이 게임의 작동 방법을 이해하려면, 크랩스의 규칙을 이해하는 것이 중요합니다. 이 규칙들을 이해하지 않으면, 당신이 매우 운 좋은 훌륭한 플레이어가 아닌 이상 게임을 하는데 의미가 없습니다.

크랩스에서 플레이어들은 딜러를 상대로 주사위의 쌍, 즉, 두 주사위의 합의 결과를 통해 게임을 합니다. 크랩 테이블에 적용되는 약 40개의 다양한 규칙들이 있지만 꼭 알아야하는 기본 규칙은 단 하나입니다. 이것을 패스 라인 베트이라고 부릅니다.

패스 라인 베트

패스 라인 배팅은 슈터가 주사위를 던지기 전 패스라인 위에 칩을 두는 것을 의미합니다. 첫 번째 던지기는 특별한 명칭을 가지고 있는데, 이를 컴 아웃 롤이라고 부릅니다. 슈터가 7 또는 11로 던졌을 경우, 패스 라인 베트가 이깁니다. 합이 2,3, 또는 12일 경우, 패스 라인 베트를 잃습니다. 이 결과는 당신이 졌다는 것을 의미하지만, 계속해서 슈터가 주사위를 던질 수 있습니다.

이 외의 합을 포인트 또는 포인트 숫자라고 합니다. 이 번호를 아직 모르시는 경우, 이 숫자들은 4,5,6,8,9,10의 박스 숫자들입니다. 이 이름의 유래는 이 숫자들이 크랩스 테이블의 배열에 인쇄되었기 때문입니다. 포인트 숫자가 되는 숫자는 해당 숫자가 포인트 숫자라는 것을 테이블 주변의 모든 플레이어들에게 보여주기 위해 딜러에 의해 표시됩니다. 이 숫자는 항상 총 합의 7이 아닌 주사위를 던져 슈터가 반드시 얻어야만 하는 숫자의 조합입니다. 7이 던져지면, 패스 라인의 배팅을 잃습니다.

게임 예

슈터가 주사위를 던져서 총 8을 얻게 되면, 8은 포인트 숫자가 되고 테이블에 표시됩니다. 이제, 슈터는 패스 라인 베트에서 승리하기 위해 주사위를 던져 7의 합을 얻지 않고 총 8의 조합을 얻어야합니다. 만약 슈터가 이기면, 당신은 베팅한 것에 대해 이기게 되고, 슈터가 지면, 딜러가 베팅한 것을 갖고 주사위는 새로운 컴 아웃 롤을 던지는 플레이어에게 넘어갑니다. 7을 던져 지는 것을 세븐 아웃이라고 부르며, 포인트의 숫자에 따라 정확한 조합을 얻어 이기는 것을 포인트를 얻었다고 부릅니다.

패스 라인 베트로 하우스 보다 1.41 퍼센트 높은 승률을 가지며, 이것은 카지노에서 가능한 가장 유리한 베팅입니다. 패스 라인 벳으로 게임을 하는 것은 사실 크랩스 게임을 하는데 알아야 할 유일한 것입니다. 실제로 패스 라인 베트를 하는 것이 크랩스 테이블에서 가능한 모든 다양한 옵션으로 베팅하는 많은 사람들 보다 훨씬 높은 승리를 가져옵니다.

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크랩스 테이블

크랩스 테이블은 많은 사람들에게 혼란스럽고 이해하기 어려운 것처럼 보일 수 있습니다. 하지만 게임을 가장 잘 이해하기 위해 테이블이 어떻게 만들어졌는지를 살펴보는 것이 중요합니다. 테이블은 신속한 승리/이익을 원하는 플레이어들을 유치하기 위해 만들어졌습니다. 이러한 배팅은 종종 뱅커의 게임 하우스의 이익이며 크랩스 플레이어로서 당신은 피해야 하는 것입니다. 크랩스 테이블에서 최고의 배팅을 소위 아드 베트라고 하는데, 이것은 종종 오랜 시간 동안 테이블에서 게임을 하지 않는 한 높은 수익을 얻기가 어렵습니다. 이것은 생각해봤을 때 논리적이며, 크랩스에서 성공하기 위한 필수 조건입니다. 아드 베트는 각 게임의 돈의 순환에 적은 돈을 요구하기 때문에 많은 돈을 잃을 위험도 감소해줍니다.

테이블은 또한 당신이 개인적으로 칩을 두는 자가 결정 배팅을 허용하는 필드 벳 베팅도 제공합니다. 여기서의 배팅은 매번 던질때마다 결정되며 하우스의 승률은 2.77 퍼센트입니다. 당신의 돈이 빠르게 없어질 상대적으로 큰 위험성이 있으며, 특히 이것은 매 라운드마다 당신의 승리 또는 패배를 결정하기 때문입니다. 또한 가끔 빅 8과 빅 6의 베팅 스퀘어도 있습니다. 두 스퀘어는 플레이어들이 스퀘어가 하우스에 너무 유리하다 생각하기 때문에 아틀란틱 시티 내의 카지노에서는 불법입니다. 즉, 이것은 플레이어로서 당신이 피해야 할 것입니다.

배팅 금지

테이블은 또한 플레이어가 이 확률에 배팅하는 것을 막기 위해 전략적으로 도달하기 어려운 공간에 놓여져 있는 배팅금지라 불리는 것 제공합니다. 부분적인 이유는 배팅 금지는 패스 라인 배팅보다 모험적인 성격을 띄고 있고 상대적으로 딜러가 게임을 지연하는 것을 복잡하게 만들기 때문에 카지노의 승리/이익을 증가시킬 확률을 높이기 때문입니다.

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